《女巫之火》开发商谈及游戏转向:是工作室有意识的努力
《女巫之火》开发商谈及游戏转向:是女巫努力工作室有意识的努力
2023-11-28 10:27:58编辑:Reset The Astronauts的联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz说,《女巫之火》朝着完全不同的火作室方向发展是工作室有意识的努力,因为他们觉得“步行模拟的商谈识时代已经过去了曾于2014年推出恐怖冒险游戏《伊森卡特的消失》的独立工作室——The Astronauts,却选择在其制作的及游美国源头数据第二部作品《女巫之火》中调转方向。即便该作拥有不错的戏转向工开局,并且前途广阔,有意玻利维亚快杀数据仍然有很多人好奇,女巫努力究竟是火作室什么原因导致The Astronauts采取如此激进的方式转向。
在最近接受GamingBolt采访时,商谈识当被问到这个问题时,及游The 戏转向工Astronauts的联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz说,《女巫之火》朝着完全不同的有意方向发展是工作室有意识的努力,因为他们觉得“步行模拟的女巫努力玻利维亚刷单数据时代已经过去了”。Chmielarz说,火作室虽然这种类型的商谈识游戏能够带来“美妙”的体验,但其“有限”的玻利维亚银行数据保质期促使工作室 “寻找新的方向”。
“我们知道步行模拟游戏的时代已经过去了。这些游戏都是一招鲜,没错,玻利维亚珠宝数据你可以用它们做出精彩的事情--比如上个知名步行模拟游戏《艾迪芬奇的记忆》--但它们的保质期是有限的。因此,我们开始寻找新的方向"。
除此之外,Chmielarz还补充说,考虑到开发团队的核心成员之前曾参与过《子弹风暴》和《Painkiller》等游戏的开发,想要回归第一人称射击游戏类型同样是改变方向的一个因素。
“我们曾制作过《Painkiller》和《子弹风暴》,这些游戏背后的核心人物现在都在The Astronauts中。所以我们很快就听到了枪支的召唤。”
- ·《饿狼传说:群狼都市》全新参战角色“凯文里安”PV发布
- ·名看颁布收表《北斗无单》拳四郎抨击挨击收做新做
- ·《铁拳6》最新告白演出真人讲感辣妹PK
- ·《八佰》内天票房冲破27亿元 持绝4周蝉联冠军
- ·《上古卷轴3:晨风》画质优化mod公布 显示效果大提升
- ·杀魔族 报雪荣《暴走天子》齐新本创剧情暴光
- ·任天国下一代主机20XX年推出 马力欧电影2022年上映
- ·PS5尺寸确认:主机史上最大年夜的游戏主机 4.5公斤
- ·《除暴战警3》已基本完工 需要更多时间优化游戏
- ·支购狂魔 THQ母公司支购《亚利桑那阳光》开辟商
- ·《三国志DS3》颁收 系列新做去岁一月到去
- ·《巫师2》Modbai ?狼的告别10月推出 补齐系列剧情
- ·2018年亚运会电竞表演项目公布 6款游戏入围
- ·养成足游《萌将冲冲冲》设备体系初探
- ·谁是真爱 《没有败战神》三大年夜典范职业尾曝
- ·《终究胡念XIV》新职业素材 挨猎要素表态